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“游戲茅”吉比特營收凈利雙降 子公司擬終止新三板掛牌

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  來源:中國經(jīng)營網(wǎng)

  本報記者 李哲 北京報道

  在業(yè)績下滑的情況下,“游戲茅”吉比特(603444.SH)依然計劃大手筆分紅。

  近日,吉比特發(fā)布了2024年半年度分配預案:擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利45元(含稅),合計擬派發(fā)現(xiàn)金紅利3.23億元(含稅),占2024年上半年歸屬于上市公司股東凈利潤的62.36%。而財報顯示,吉比特在上半年實現(xiàn)營收19.60億元,同比下降16.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤5.18億元,同比下降23.39%。

  同時,吉比特旗下控股子公司——廈門雷霆網(wǎng)絡科技股份有限公司(以下簡稱“雷霆股份”)擬申請在全國中小企業(yè)股份轉讓系統(tǒng)(俗稱“新三板”)終止掛牌。吉比特方面向《中國經(jīng)營報》記者表示,終止掛牌后,雷霆股份將繼續(xù)加強自身經(jīng)營管理能力,增強核心競爭力,健全內(nèi)部控制體系,以促進持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展。

  子公司申請終止掛牌

  8月16日,吉比特發(fā)布公告,雷霆股份擬申請在新三板終止掛牌。

  記者了解到,雷霆股份成立于2014年12月,注冊資本3000萬元。在吉比特的框架下,雷霆股份公司是一家游戲運營公司,已成功運營了《問道》手游《一念逍遙》《奧比島:夢想國度》《飛吧龍騎士》《神州千食舫》《世界彈射物語》《鬼谷八荒(PC 版)》《奇葩戰(zhàn)斗家》《不思議迷宮》等多款游戲。

  2018年8月,雷霆股份申請在全國中小企業(yè)股份轉讓系統(tǒng)掛牌。彼時,吉比特在公告中提到,這有利于提升雷霆股份綜合融資能力,進一步完善法人治理結構,提升品牌影響力,吸引優(yōu)秀人才,增強企業(yè)的核心競爭力。

  對于此次雷霆股份擬申請終止掛牌,吉比特方面向記者表示,雷霆股份根據(jù)其長期發(fā)展規(guī)劃需要,為進一步提高決策效率,經(jīng)充分溝通與慎重考慮,擬申請其股票在全國股轉系統(tǒng)終止掛牌。終止掛牌后,雷霆股份將繼續(xù)加強自身經(jīng)營管理能力,增強核心競爭力,健全內(nèi)部控制體系,以促進持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展。

  此外,吉比特方面表示,本次雷霆股份申請終止掛牌事項,符合公司及雷霆股份未來發(fā)展規(guī)劃,預計不會對生產(chǎn)經(jīng)營、財務狀況產(chǎn)生影響。

  雷霆股份在2024年上半年營收17.72億元,同比下滑18.79%;凈利潤2.67億元,同比下滑50.94%。

  對于上述業(yè)績表現(xiàn),雷霆股份方面在財報中提到,《問道》手游《一念逍遙(大陸版)》和《奧比島:夢想國度》營業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤均同比減少;2023年8月上線的《飛吧龍騎士(大陸版)》,以及2023年12月上線的《超進化物語2》《皮卡堂之夢想起源》,相比上年同期貢獻增量營業(yè)收入及利潤;上半年新上線的《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:夢想指針》,相比上年同期貢獻增量營業(yè)收入,但尚未實現(xiàn)盈利。

  上半年業(yè)績下滑

  與雷霆股份相似,吉比特在上半年的業(yè)績也出現(xiàn)下滑。財報數(shù)據(jù)顯示,2024年1—6月,吉比特實現(xiàn)營收19.60億元,同比下降16.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤5.18億元,同比下降23.39%。

  導致吉比特業(yè)績下滑的主要原因是核心游戲產(chǎn)品的營收下滑。其中,上半年《問道》手游實現(xiàn)流水11.55億元,同比下滑14.66%,營業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤同比均有所減少;《一念逍遙(大陸版)》實現(xiàn)流水3.11億元,同比下滑54.81%,營業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤同比均大幅減少。相比之下,《問道》端游則實現(xiàn)流水6.56億元,同比增長16.31%。

  吉比特董事長、總經(jīng)理盧竑巖在2024年半年度業(yè)績說明會上著重解釋了《一念逍遙》的流水下滑原因。

  盧竑巖提到,《一念逍遙》的研發(fā)面臨一個主要挑戰(zhàn),就是修仙概念的消耗。“每次在游戲內(nèi)增加新內(nèi)容時,我們都是圍繞修仙的世界觀展開,但隨著時間推移,概念的消耗會越來越多,自己創(chuàng)作新概念也比較難,因為玩家可能不認可。這使得即使我們具備研發(fā)能力,但是能講的故事變少了,這就是當前項目面臨的挑戰(zhàn)。”

  對于《一念逍遙》接下來的走勢,盧竑巖預計,《一念逍遙》可能還會有下滑的趨勢?!岸椅乙矡o法判斷什么時候能夠企穩(wěn),我個人判斷在可預見的一段時間內(nèi),可能都會呈現(xiàn)下跌的趨勢,當然最終肯定也會企穩(wěn),但這個回答沒有意義,因為在產(chǎn)品跌到0的時候它也是企穩(wěn)的?!兑荒铄羞b》具體什么時候企穩(wěn)現(xiàn)在判斷不了?!?/p>

  而談及《問道》端游流水的增長,盧竑巖則表示,《問道》端游上半年雖然實現(xiàn)了同比增長,但其整體還是偏穩(wěn)定的狀態(tài),不過在穩(wěn)定的過程中可能會有一些波動,時漲時跌。這些波動對趨勢來說沒有什么影響。

  在吉比特的游戲產(chǎn)品中,營收占比較高的包括《問道》端游、《問道》手游以及《一念逍遙》。其中,《問道》手游已經(jīng)運營8年,《問道》端游已經(jīng)運營18年,上線時間最晚的《一念逍遙》于2021年上線,然而,當前也在經(jīng)歷著流水下滑的尷尬。

  談及吉比特在當前市場競爭中具備哪些優(yōu)勢和長板,盧竑巖坦言:“我們一直聚焦在怎么去找更好的、更有趣的玩法,所以在這個方面是持續(xù)做投入的,包括我們一直做‘小步快跑’的嘗試,就是為了探尋怎么去找有創(chuàng)新、能夠經(jīng)受住考驗、好玩的玩法。在這個過程中我們也會不斷地去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,然后篩選找到更合適的制作人,這實際上是一個長時間積累的過程。”盧竑巖表示,“如果公司某一些制作人最后通過不斷的訓練、提升,真正能夠掌握這一點,然后去探索找到好玩的玩法的時候,就會形成優(yōu)勢。但在這期間內(nèi),沒有跨過那個坎兒之前,表現(xiàn)不出來優(yōu)勢。”

  未來主推三個賽道

  在既往游戲產(chǎn)品營收下滑之際,吉比特將目光投向了新游戲。

  談及吉比特未來發(fā)展的重點賽道,盧竑巖表示:“我們研發(fā)方面有三個主推的賽道:放置類、MMORPG和SLG。主推這三個賽道,是因為公司在這三種品類上積累了較多的經(jīng)驗和資源,讓團隊可以更好地復用,但是最終做什么樣的產(chǎn)品還是以制作人的興趣為導向,并通過市場篩選來確定是否符合當前市場需求,并不會僅僅專注于這三種品類?!?/p>

  記者注意到,在吉比特的自研產(chǎn)品中,修仙題材游戲《問劍長生》(代號M72)、日式幻想題材放置類游戲《杖劍傳說》(代號M88)均已獲版號。此外,策略塔防類游戲《最強城堡》,以及代理產(chǎn)品中的《封神幻想世界》《異象回聲》《王都創(chuàng)世錄》均已取得版號,計劃于下半年在中國大陸上線。

  太平洋證券研報指出,多款新游獲批版號,下半年有望開啟新一輪產(chǎn)品周期,看好重點產(chǎn)品上線為吉比特貢獻業(yè)績新增量。

  據(jù)盧竑巖介紹,《杖劍傳說(代號 M88)》制作人設計這個產(chǎn)品時側重于日本市場,“我們也期望它能在日本有好的表現(xiàn),提升我們境外的業(yè)績?!?/p>

  在2024年上半年,吉比特的境外收入同增113.8%至2.55億元。對此,吉比特在財報中提到,這主要得益于《飛吧龍騎士(境外版)》《MonsteNever Cry(歐美版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam 國際版)》的收入貢獻。

  基于此前《一念逍遙》的成功,玩家對《問劍長生(代號 M72)》的期待較高。對此,盧竑巖表示,《問劍長生(代號 M72)》最近沒有進行測試,之前幾次測試的數(shù)據(jù)都比較中規(guī)中矩。“目前,我們還不能對游戲的商業(yè)化表現(xiàn)做出預期?!?/p>

  此外,盧竑巖表示,雖然《問劍長生(代號 M72)》與《一念逍遙》同屬于修仙題材,但他們是兩個完全不同的團隊,開發(fā)和運營人員都是獨立配置,互不影響。《問劍長生(代號 M72)》受到《一念逍遙》在題材和玩法上的啟發(fā),然后探索走出了一條自己的道路。這兩款游戲是由兩個完全不同的團隊開發(fā),在美術風格上也存在較大差異。